发布视频。
驱动行动的高冲击力影片。
服务于验证、众筹与可扩展的增长。
工作方式
答疑
Kickstarter 发布视频的费用取决于项目范围,而非固定价格,因此 IAS Creative 会在完成需求沟通后为每个项目单独报价。主要影响因素包括产品的复杂程度、所需的 CGI 镜头与动画序列数量、是否需要实拍与三维结合、成片时长、广告和社媒所需的额外剪辑版本数量,以及交付周期。IAS Creative 会在制作开始前提供固定报价,不会给出臆测的平均值。通过联系页面提交产品信息,即可获得针对性的估价。
众筹视频制作机构提供的不只是一支主视频,而是活动页面和广告所需的整套视觉素材。就 IAS Creative 而言,这包括电影级 CGI 产品叙事、3D 产品动画、结合动画与实拍的主众筹视频、UGC 与社会证明内容、面向付费流量的转化导向营销素材,以及活动落地页本身。所有素材作为一个统一体系制作,让视频、页面和广告在预热到成功筹资的整个过程中传达一致的信息。
大多数众筹项目在同时使用两者时效果最好,具体比例取决于产品的完成度。CGI 可以在量产单元尚未出现之前展示产品,解释内部结构,并在完全掌控光线与构图的情况下呈现材质、工艺和配色。实拍则证明产品真实存在并已被人使用,从而建立信任感。IAS Creative 制作的众筹视频将电影级 CGI 与实拍相结合,让仍处于原型阶段的硬件也能被清晰呈现,同时保有实拍带来的可信度。
产品发布视频的制作周期由需求沟通阶段确定的项目范围决定,IAS Creative 会在开工前确认排期。整个流程分为四个阶段:需求沟通、创意分镜、三维建模与贴图,以及最终交付。影响周期长短的因素包括产品几何结构的复杂程度、场景与动画序列数量、是否需要实拍、CAD 文件或样品的可获取性,以及计划中的修改轮次。有固定发布日期的项目会以该日期为基准倒排工期。
启动 CGI 产品动画项目,IAS Creative 需要数字或实物形式的产品本身及其相关背景信息。具体而言,需要尽可能提供 CAD 或三维文件,若无则需要详细图纸、尺寸和参考照片;需要还原的材质、工艺与颜色;需要突出的关键功能;品牌资产如标志、字体和色彩;投放平台与发布日期;以及任何现有素材。完成需求沟通后,创意分镜会在建模和贴图之前先确定镜头方案。
是的,桌游与棋牌是 IAS Creative 涉足的领域之一,此外还有硬件与消费电子、酒店与露营(glamping),以及房地产。针对发行商,工作室会对微缩模型、骰子、代币、棋盘和组件进行渲染,并制作游戏搭建与玩法的动画,让支持者既能了解组件的品质,也能理解桌面上的实际体验。同一套素材可用于活动页面、广告创意以及发布期间的社媒内容。
是的,IAS Creative 在制作视频的同时也负责设计活动页面。除了电影级 CGI 和众筹视频外,工作室还制作转化导向的营销素材和高转化率落地页,让影片讲述的故事延续到页面布局、板块图形、产品视觉和行动号召中。将页面与视频一并制作,能让信息、视觉语言和优惠保持一致——这正是支持者在浏览活动页面最初几秒内所判断的要素。
IAS Creative 在意大利罗马和美国洛杉矶设有工作室,为美国及全球客户提供服务。工作室的正式名称为 Atelier IAS S.r.l.,成立于 2019 年,是 Kickstarter、Indiegogo 和 LaunchBoom 的合作机构——这些正是大多数美国项目所依托的平台和发布计划。项目以英语进行远程管理,文件、分镜和审阅意见均通过线上共享,洛杉矶办公室也确保与美国时区有充分的重叠工作时间。
一支众筹视频要能促成转化,关键在于让产品在最初几秒内就变得易于理解、可信可靠。行之有效的结构是:清晰呈现一个问题、立即演示产品如何解决它、近距离展示做工与材质的品质、证明真实用户在使用产品,以及一个明确、单一的支持行动号召。IAS Creative 已将这一方法应用于 40 多个筹资总额达 2880 万美元、92% 在发布当天即达成目标的项目,通过电影级 CGI 的清晰表达,结合实拍与社会证明,消除支持者的疑虑。
发布素材应在预热阶段开始之前就准备就绪,而不是等到活动页面上线才开始。预热页面、广告投放和邮件收集都需要成品级视觉素材,才能在第一天就吸引到愿意转化的支持者,因此在积累这批受众的同时,视频、渲染图和创意素材就必须已经存在。由于制作周期是以发布日期为基准倒排的,IAS Creative 建议在产品设计定型到可以建模、且已确定发布窗口期时,就尽早启动需求沟通。